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Astrologie

Die MBTI-Typen als Superschurken

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Villainy hat viele Gesichter und Formen. Manche sind wahnsinnig wie der Joker oder berechnend wie Lex Luthor. Hier ist die Art von teuflischen Superschurken, die jeder Myers Briggs-Typ wahrscheinlich sein wird.



INFJ

Der INFJ-Bösewicht ist die tragische Figur, deren Menschenbild aufgrund extrem unglücklicher und traumatischer Ereignisse zutiefst korrumpiert ist. Sie sind gekommen, um eine Bevölkerung zu dämonisieren, die sie als Bedrohung für eine andere Bevölkerung betrachten, mit der sie sympathisieren. Sie sehen diese Menschen nicht mehr als Menschen, sondern als Teufel, deren Existenz der Verwirklichung ihrer Pläne für eine perfektere Welt im Wege steht. In ihren verzerrten Köpfen ist ihre Sache edel und notwendig, was sie noch beängstigender macht.

INFP

Der INFP-Bösewicht ist eine weitere unglückliche Seele, die wahrscheinlich von ihrem grausamen und unglücklichen Schicksal verdreht wurde. Sie haben mehr Schmerz und Verluste erlitten, als irgendjemand ertragen sollte, und jetzt folgen sie einer Philosophie der Verzweiflung und Vergeltung. Sie sind im Grunde verrückt, aber diejenigen, die ihre Geschichte kennen, können das Gefühl haben, dass ihnen geholfen und verbessert werden kann. Im Zentrum ihrer Wut steht ein Idealist, der aufgegeben hat. Ein guter Mensch, der der dunklen Seite erlegen ist.

INTJ

Der INTJ-Bösewicht ist derjenige, der ausschließlich von großen wissenschaftlichen Ambitionen motiviert ist und sich nicht wirklich darum schert, wer dabei Schaden nimmt. Sie wollen niemanden per se töten, aber die Natur ihrer Pläne geht unweigerlich mit hohen menschlichen Kosten einher. Für den normalen Menschen wäre das ein Grund, solche Pläne zu verwerfen, aber für den INTJ-Bösewicht ist es kaum ein Thema. Sie betrachten die Bevölkerung wie Ameisen und schätzen nur die, die ihnen nützlich sind.



INTP

Der INTP-Bösewicht ist aufgrund seiner Fähigkeit, anonym zu agieren und auf mysteriöse Weise zuzuschlagen, gefährlich und hinterlässt kaum eine Spur von seiner Anwesenheit. Ihre Motive sind nihilistisch und scheinbar zufällig, aber nur die klügsten Detektive werden die Muster bemerken. Der INTP-Bösewicht spielt gerne mit seinen Verfolgern und sieht, wie sie sich bemühen, die versteckten Hinweise, die sie hinterlassen, nachdenklich zusammenzufügen.

ENTJ

Der ENTJ-Bösewicht ist der Anführer in der Liga der Superschurken. Sie haben die Liga gegründet, um ein Netzwerk bereitzustellen, in dem sich Schurken mit anderen Schurken verbinden können, um Ressourcen zu bündeln und ihre Pläne effizienter zu koordinieren. ENTJ hat eine strukturierte Organisation (wie die Vereinten Nationen) gegründet, in der Schurken bequem Geschäfte machen, Konferenzen abhalten und Geschäfte mit anderen Gaunern auf der ganzen Welt diskutieren können. ENTJ erhebt einen jährlichen Mitgliedsbeitrag, der zur Finanzierung ihrer teuflischen Projekte beiträgt.

ENTP

Der ENTP-Bösewicht ist das machiavellistische Mastermind, das zu seinem eigenen Vergnügen Chaos und Chaos anrichtet. Sie spielen nach ihren eigenen Regeln und die Klugheit ihrer Pläne macht es Detektiven und Superhelden gleichermaßen schwer, sie zu fassen und vor Gericht zu bringen. Ihre Verbrechen sind extravagant und frech und sie sind dem Katz-und-Maus-Spiel einige Schritte voraus.

ENFJ

Der ENFJ-Bösewicht agiert wie ein Mafia-Patenvater. Ihre Big-Picture-Schemata dienen einem höheren Zweck, auch wenn sie fehlgeleitet sind. Sie umgeben sich mit „Ja“-Männern und gehorsamen Myrmidonen, die wie ein Messias an sie glauben. Ein Ehrenkodex und eine Philosophie unterstreichen das kriminelle Unternehmen des ENFJ. Es gibt Dinge, die sie nicht tun wollen, Grenzen, die sie nicht überschreiten wollen. Sie respektieren Grenzen, aber wenn ihre überschritten werden, ist kaltblütige Vergeltung angebracht.

ENFP

Der ENFP-Superschurke ist kompliziert, weil er im Wesentlichen ein guter Mensch auf der falschen Seite der Gleise ist. Sie sind eher Antihelden wie The Punisher und wollen eine persönliche Mission erfüllen, die nur sie für gerechtfertigt halten. Sie sind fanatisch und gefährlich, weil sie bereit sind, für ihr Ziel zu sterben. Sie werden von Rache motiviert oder von selbstsüchtigem Ehrgeiz, der von einer abtrünnigen Philosophie selbstgerechter Absichten angetrieben wird.

ISTJ

Der ISTJ-Bösewicht ist derjenige, der eine riesige Sammlung historischer Objekte besitzt und gut durchdachte Raubüberfälle inszeniert, um seine Sammlung seltener und wertvoller Artefakte zu erweitern. Sie sind daran interessiert, Museen und historische Stätten zu überfallen. Sie agieren aus dem Schatten und verlassen sich auf die Dienste von hochrangigen professionellen Idioten, die kompetent sind in dem, was sie tun.

ESTJ

Der ESTJ-Bösewicht ist ein starker Intrigant, der detaillierte und gut durchdachte Pläne ausarbeitet, um seine Ziele zu erreichen. Egal, ob sie einen Banküberfall inszenieren oder ein unbezahlbares Gemälde mit hoher Sicherheit aus einem Museum stehlen, der ESTJ-Bösewicht wird sein Wissen über bewährte Strategien nutzen, um jedes Hindernis zu umgehen, das er erwarten kann, sowie einige Eventualitäten, die ihn überraschen können. Sie sind in der Lage, bei Bedarf quer zu denken.

ISTP

Der ISTP-Bösewicht ist der Übeltäter, der allein arbeitet und im Allgemeinen durch Geld und materiellen Gewinn motiviert ist. Sie sind selbst hochqualifiziert und beeindruckend und können als Auftragsmörder, hochrangiger Dieb oder Serienmörder fungieren. Sie sind kaltblütig und stoisch, was sie als Bösewichte umso einschüchternder macht.

IS P

Der ESTP-Bösewicht gehört zu der soziopathischen Sorte von Kriminellen, die sich nehmen, was sie wollen, und dabei rücksichtslos vorgehen. Sie sind der Gangsterboss, der Kingpin, der ihre Lakaien mit eiserner Faust und furchterregendem Temperament einschüchtert. Der ESTP-Bösewicht verlangt absolute Loyalität und nicht weniger. Untergebene, die ihren Arsch küssen, werden belohnt, aber diejenigen, die zu kompetent und nicht ehrerbietig sind, werden als Bedrohung für die Macht von ESTP wahrgenommen und zur Eliminierung ins Visier genommen.

ISFP

Der ISFP-Bösewicht ist ein arroganter Snob, der glaubt, dass sein überlegener Geschmackssinn ihn dazu berechtigt, teure Gegenstände zu stehlen, weil er die einzigen ist, die es wert sind, sie zu besitzen. Als Bösewicht ist die ISFP ein hochkarätiger Krimineller und ein Liebhaber seltener und wertvoller Dinge. Sie sind wahrscheinlich Weltklasse-Kunstdiebe und Museumsräuber.

ESFP

Der ESFP-Bösewicht ist unberechenbar, aggressiv und temperamentvoll. Sie sind Nervenkitzel suchende Narzissten, die von Gier und Lust getrieben werden. Das grünäugige Monster verzehrt sie und sie suchen sofortige Befriedigung. Wenn sie unglücklich sind, werden sie gegenüber den Menschen um sie herum grausam und unbeständig. Ihr böses Fi macht sie immun gegen die Gefühle anderer Menschen und ihr Te lässt sie andere Menschen kontrollieren, dominieren und ihnen Schmerzen zufügen.

ISFJ

Der ISFJ-Bösewicht wird von vergangenen Verletzungen und verinnerlichtem Ärger angetrieben, den er nicht loslassen will. Sie werden von dem Trauma gequält, das sie zu der verzerrten und psychisch geschädigten Person gemacht hat, die sie geworden sind. Sie sind besessen davon, die Verantwortlichen für das bezahlen zu lassen, was ihnen angetan wurde, und möchten diesen Schmerz jetzt vielleicht anderen zufügen. Ihr böses Fe ermöglicht es ihnen, die Menschen dazu zu bringen, ihnen zu vertrauen, bis es zu spät ist.

ESFJ

Der ESFJ-Bösewicht hat ein Team, auf das er sich mit Rat und Tat verlassen kann. Sie beziehen ihre Untergebenen in den Planungsprozess mit ein, aber einige ihrer Lakaien können ihr Urteilsvermögen und ihre Fähigkeiten als Anführer in Frage stellen und herausfordern. Der ESFJ-Bösewicht denkt, dass sie großartig sind in dem, was sie tun, und sind oft blind für die Meuterei, die ihre hinterhältige Crew gegen sie plant.

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